Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678
Показано с 71 по 80 из 80

Тема: [КРИЛ]Harvester

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

  2. #2

    По умолчанию

    PanzerCat


  3. #3
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Интересная штука! Думали над боёвкой в Харвестре. Нужно что-то пошаговое, но без стандартной мейкерской. С какими-нибудь элементами случайности и карточной игры, но без присущих сложностей. И вот вроде нашли. Распечатал в настольный вариант. Вроде играется не плохо) Можно упаковывать и продавать отдельно))


  4. #4
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Новости с полей!
    К сожалению, не хорошие. Харвестер замораживается.

    Дело в том что мы решили делать его на RPG Maker 2003, дабы оценить возможность работы без программирования, исключительно на эвентах. Да и что таить греха – поднять ЧСВ: игра не использовала ни внутреннюю базу данных, ни готовые механики – все самодельное с нуля. Настолка с элементами карточной боёвки.

    Но 2003 подкинул неожиданно поганое свойство: он по-разному работает на 32 и 64 разрядных системах: решали ошибку на одной системе – возникали новые на другой. И на данный момент привести проект к единому знаменателю не удалось.

    Харвестер рассчитывался как небольшая игра – легкая настолка на пару часов. Учитывая что и жанр не свойственный нам и мейкер – это должен был быть эксперимент, на разработку которого не будет затрачено много времени. А в результате 5 месяцев, а конца не видно. Это было полезно, познавательно, но нужно принять решение.

    Поэтому Харвестер в виде техно-демки доступен для скачивания. Можете потыркать/поиграться, но на свой страх и риск)


    Спойлер :








    СКАЧАТЬ ДЕМКУ



    А мы возвращаемся к работе над OtherLand!
    Последний раз редактировалось PanzerCat; 26.05.2020 в 15:30.

  5. #5
    Местный Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    157
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл в обе демки. За время игры в голове крутилась мысль, что на Renpy или QSP подобную идею реализовать куда проще. Но это так, мысли вслух. А вообще атмосфера выдержана(я про версию мв, 2003 как-то не зашла). Вампирша только маниакальная какая-то Вывод: Жаль, что замораживаете.

  6. #6
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dir Посмотреть сообщение
    Поиграл в обе демки. За время игры в голове крутилась мысль, что на Renpy или QSP подобную идею реализовать куда проще. Но это так, мысли вслух.
    Кому как.)
    Цитата Сообщение от Dir Посмотреть сообщение
    А вообще атмосфера выдержана(я про версию мв, 2003 как-то не зашла). Вампирша только маниакальная какая-то
    В 2003м делались только механики. До атмосферы не дошли...

    Цитата Сообщение от Dir Посмотреть сообщение
    Вывод: Жаль, что замораживаете.
    И нам жаль, но пока я не обзаведусь 64 системой, мера вынужденная.
    А когда я ей обзаведусь одному богу известно.

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[КРИЛ]Harvester